国内从来就不缺模仿WOW的手游,可惜无论是各路仙侠、武侠手游还是近期甚嚣尘上的《 我叫MT4 》,那么多手游都没能学到WOW的精髓。今天祖龙开发、腾讯运营的《 万王之王3D 》上线了,这款像极了WOW的手游当时给我的第一印象就是团本做的还有模有样的,果不其然,今天亲自体验之后发现游戏的职业设定、副本内容还有战斗内核等等设计都可圈可点,再加上腾讯运营却不卖属性的噱头在,可以预见在一段时间《万王之王3D》将是手游荒玩家们的新宠。

游戏名:《万王之王3D》

游戏标签:MMORPG/西方魔幻/WOW玩法

游戏平台:安卓/iOS

画面:写实风格

价格:商城不卖属性,氪金无明显提升

实话讲,刚一进游戏我是有点小惊喜的,这25人团本的序章设计一下子就给了我玩下去的动力,至少咱有个盼头不是?

正式开始游戏后,我才知道这游戏居然有9大职业27个转职的细分,选择困难症玩家千万慎入。于是选择了盗贼进行练级的小淘不久就陷入了国产ARPG的"自动挂机一条龙"模式,稀里糊涂地来到了20级果断开启了地下城模式之后,我就再也没做过任务,为啥?经验、装备这里都有,还能彪一彪 DPS ,谁还愿意去肝那无聊的挂机任务啊!

与其他MMORPG相比,《万王之王3D》强在哪?

1. 地下城/团本不再无脑平推。《MT4》我也玩过,但是说实话MT的打副本其实也和挂机没什么两样,而妄图在《万王之王3D》中应用挂机大法偷懒的我果断也收获了游戏中的处女挂——直到那一刻我才明白,原来地上的圈是要躲的,原来不自己打输出循环是真的会灭的。

2. 回归经典WOW的天赋系统。这一点就真的很有趣了,同样的三大类天赋玩家需要在有限的潜力点里权衡利弊,多而杂还是少而精,玩到这我只想说你还记得当年你的冰火法是怎么加点的吗?

3. 不卖属性。这个是官方宣传的卖点之一,在商城兜兜转转了半天,我也确确实实没找到一个属性可买,什么坐骑啊、时装啊这些都是没有属性的,类似下图的VIP特权其实也不大影响角色提升。唯一一个令人皱眉的首冲送装备其实送的也就是一套15级紫装,用不了多久就会被淘汰。

吹了那么久,《万王之王3D》真的没缺点吗?

当然不是,作为一个刚肝满级WOW不久的"肾斗士",我第一个要吐槽的就是游戏的任务系统。吾一日三省你游:自动跑腿的时间真的不能缩短一点吗?收集任务真的不能做的显眼一点吗?任务模式真的不能再有点新意吗?

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